![]()
Tworzenie paska przewijania odbywa się w dwu etapach. Pierwszy etap to wywołanie konstruktora obiektu CScrollBar w celu utworzenia obiektu tego typu. Drugim etapem jest wywołanie metody Create w celu utworzenia standardowego paska przewijania Windows i skojarzenia go z obiektem CScrollBar.
Jeśli tworzyłeś obiekt CScrollBar w okienku dialogowym wykorzystując do tego edytor zasobów to kontrolka ta zostanie automatycznie usunięta z pamięci po zamknięciu okna dialogowego.
W przeciwnych wypadkach sam jesteś odpowiedzialny za usunięcie kontrolki z pamięci po zakończeniu działania jej rodzica.
| Metody | Opis |
|---|---|
| CScrollBar | Konstruktor obiektu CScrollBar. |
| Create | Tworzy standardowy pasek przewijania Windows i kojarzy go z obiektem CScrollBar. |
| GetScrollPos | Pobiera aktualną pozycję paska. |
| SetScrollPos | Ustawia pozycję paska. |
| GetScrollRange | Pobiera zakres wartości ustalonych dla paska przewijania. |
| SetScrollRange | Ustala zakres wartości do przewijania. |
| ShowScrollBar | Pokazuje lub ukrywa pasek przewijania. |
| EnableScrollBar | Zezwala lub zabrania na przewijanie paska. |
| SetScrollInfo | Ustawia informacje o pasku przewijania. |
| GetScrollInfo | Pobiera informacje o pasku przewijania. |
| GetScrollLimit | Zwraca największą wartość pozycji jaką pasek może osiągnąć. |