






 
Strona:
68
Współpraca
i reklama !
|
|
Colin
McRae Rally 2
Pamięta ktoś z was grę Colin McRae Rally? Z pewnością wszyscy fani
samochodówek dobrze pamiętają tą wspaniałą grę w której ścigaliśmy
się po bezdrożach całego świata, niczym sam Colin McRae.
Niedawnymi czasy firma Codemasters zaszczyciła nas drugą częścią tej
wspaniałej gry, która przez większość była wyczekiwana bardziej niż Boże
Narodzenie [ale nie bardziej niż Sylwester;)]. Teraz postaram się w miarę
obiektywnie zaprezentować tu tą właśnie grę.
Jedną z najważniejszych rzeczy w tego typu grach jest oczywiście oprawa
graficzna, i oczywiści Colin McRae Rally 2.0 stoi pod tym względem bardzo
dobrze, chodź jego zaletami jest nie tylko grafika, ale zostańmy na razie
przy niej. Po ustawieniu wszystkich detali graficznych na maxa, gra wprost
zachwyca, efekty takie jak dym/kurz, słońce kryjące się za drzewami są
naprawdę super, jedyne do czego można mieć zastrzeżenia to woda, którą
przyjdzie nam spotkać, ale cóż, nie można mieć wszystkiego. Po ustawieniu
detali graficznych na średnim poziomie gra tez wygląda całkiem przyzwoicie
[kurz to kwadraty wielkości kafelka na ścianie mojej łazienki;) –
oczywiście żartuje;)].
Inną ogromną zaletą colina McRae Rally 2.0 jest sterowność, tu
podobnie jak pierwsza część gry w swoim czasie, nie ma sobie równych.
Samochód prowadzi się bardzo, ale to bardzo realistycznie, nawierzchnia
drogi ma również ogromny wpływ na zachowanie się samochodu [najłatwiej to
zauważyć przy zjeździe z piachu na asfalt, kiedy to samochód “łapie”
przyczepność]. Miejscami gra jest jednak nie realistyczna, co moim zdaniem
jest największym jej bugiem, na ten przykład podam, że uderzając w małe
drzewko przejedziemy prze nie, a już uderzając w drzewko, które jest
nieznacznie wyższe od tego poprzedniego z prędkością 150 MPH [mil, dal
niezorientowanych], zatrzymamy się w miejscu, robiąc już taką grę mogli
się już postarać o to, żeby drzewko to się złamało, albo pochyliło.
Kolejnym bugiem jest to, że o ile można “pozbyć się” świateł,
szyb, to nie można zdeformować samochodu [co jest dla mnie nie zrozumiałe,
gdyż w pierwszej części gry było to możliwe], fakt, że można oberwać
zderzak, spoiler, czy coś takiego, ale nigdy on nie dopadnie i zawsze bezie
się trzymał:(, no cóż jak już wspomniałem, nie można mieć wszystkiego.
Samochody i trasy, pod tym względem gra tez wygląda świetnie, samochodów
jest dość dużo [nie będę tu ich wymieniał] , z czego każdy z nich
prowadzi się inaczej, tras jest jeszcze więcej, bo z tego co zapowiedział
producent jest ich ponad 80 [ja głowy sobie za to obciąć nie dam, bo
jeszcze tylu nie przejechałem].
Tryoy rozgrywki, mamy tu ich kilka, tryb Rally polega na osiągnięciu jak
najlepszego czasu na trasie, na podstawie czego przyznawane nam jest miejsce,
im lepsze miejsce, tym więcej punktów zbieramy na swoim koncie. Tryb Arcade
polega na ściganiu się z komputerowymi przeciwnikami, jest to bardzo
pasjonująca rozgrywka, ale dość trudna, gdyż wszyscy jeżdżą w kupie i
się strasznie rozpychają, co również nie jest zaletą. Mamy jeszcze tryb
rozgrywki, polegający na ściganiu się z jednym przeciwnikiem na dwóch równoległych
torach, potem się oczywiście zmieniacie na tory, aby było fair.
Wymaganie sprzętowe, i tu “jest koń pogrzebany” – tak z
pewnością wszyscy myślą. I właśnie nie, nie ukrywam, że do płynnej gry
na maxymalnych detalach potrzeba z 500 Mhz, 128 MB RAM i jakiegoś dobrego
akcela, ale na detalach ustawionych na średnim poziomie, rozdzielczości
640x480 gra chodziła płynnie na 300 Mhz, Banshee i 32 MB RAM [pomijam fakt,
że na tym kompie był zainstalowany Windows-shit-Millenium, który jak
wiadomo “pożera” RAM jak policjant pączki], co jest ogromna
zaletą, gdyż znam wiele osób mających tylko 32 MB RAM, nawet mniej.
Reasumując – gra jest polecana wszystkim fanom tego typu gier, a
nawet tym, którzy nigdy nie grali w “coś takiego” [dla tych może
się okazać zbyt trudna na początku], ponieważ kilku moich znajomych [fanów
Quake i strategii] świetnie się bawili [i wkurzali zarazem, bo być
zdublowanym nie jest przyjemnie;)].
SWIFT
swift@friko.internet.pl
http://swift1.w.interia.pl
|