Strona:
68

Współpraca i reklama !
 

Colin McRae Rally 2

Pamięta ktoś z was grę Colin McRae Rally? Z pewnością wszyscy fani samochodówek dobrze pamiętają tą wspaniałą grę w której ścigaliśmy się po bezdrożach całego świata, niczym sam Colin McRae.

Niedawnymi czasy firma Codemasters zaszczyciła nas drugą częścią tej wspaniałej gry, która przez większość była wyczekiwana bardziej niż Boże Narodzenie [ale nie bardziej niż Sylwester;)]. Teraz postaram się w miarę obiektywnie zaprezentować tu tą właśnie grę.

Jedną z najważniejszych rzeczy w tego typu grach jest oczywiście oprawa graficzna, i oczywiści Colin McRae Rally 2.0 stoi pod tym względem bardzo dobrze, chodź jego zaletami jest nie tylko grafika, ale zostańmy na razie przy niej. Po ustawieniu wszystkich detali graficznych na maxa, gra wprost zachwyca, efekty takie jak dym/kurz, słońce kryjące się za drzewami są naprawdę super, jedyne do czego można mieć zastrzeżenia to woda, którą przyjdzie nam spotkać, ale cóż, nie można mieć wszystkiego. Po ustawieniu detali graficznych na średnim poziomie gra tez wygląda całkiem przyzwoicie [kurz to kwadraty wielkości kafelka na ścianie mojej łazienki;) – oczywiście żartuje;)].

Inną ogromną zaletą colina McRae Rally 2.0 jest sterowność, tu podobnie jak pierwsza część gry w swoim czasie, nie ma sobie równych. Samochód prowadzi się bardzo, ale to bardzo realistycznie, nawierzchnia drogi ma również ogromny wpływ na zachowanie się samochodu [najłatwiej to zauważyć przy zjeździe z piachu na asfalt, kiedy to samochód “łapie” przyczepność]. Miejscami gra jest jednak nie realistyczna, co moim zdaniem jest największym jej bugiem, na ten przykład podam, że uderzając w małe drzewko przejedziemy prze nie, a już uderzając w drzewko, które jest nieznacznie wyższe od tego poprzedniego z prędkością 150 MPH [mil, dal niezorientowanych], zatrzymamy się w miejscu, robiąc już taką grę mogli się już postarać o to, żeby drzewko to się złamało, albo pochyliło. Kolejnym bugiem jest to, że o ile można “pozbyć się” świateł, szyb, to nie można zdeformować samochodu [co jest dla mnie nie zrozumiałe, gdyż w pierwszej części gry było to możliwe], fakt, że można oberwać zderzak, spoiler, czy coś takiego, ale nigdy on nie dopadnie i zawsze bezie się trzymał:(, no cóż jak już wspomniałem, nie można mieć wszystkiego.

Samochody i trasy, pod tym względem gra tez wygląda świetnie, samochodów jest dość dużo [nie będę tu ich wymieniał] , z czego każdy z nich prowadzi się inaczej, tras jest jeszcze więcej, bo z tego co zapowiedział producent jest ich ponad 80 [ja głowy sobie za to obciąć nie dam, bo jeszcze tylu nie przejechałem].

Tryoy rozgrywki, mamy tu ich kilka, tryb Rally polega na osiągnięciu jak najlepszego czasu na trasie, na podstawie czego przyznawane nam jest miejsce, im lepsze miejsce, tym więcej punktów zbieramy na swoim koncie. Tryb Arcade polega na ściganiu się z komputerowymi przeciwnikami, jest to bardzo pasjonująca rozgrywka, ale dość trudna, gdyż wszyscy jeżdżą w kupie i się strasznie rozpychają, co również nie jest zaletą. Mamy jeszcze tryb rozgrywki, polegający na ściganiu się z jednym przeciwnikiem na dwóch równoległych torach, potem się oczywiście zmieniacie na tory, aby było fair.

Wymaganie sprzętowe, i tu “jest koń pogrzebany” – tak z pewnością wszyscy myślą. I właśnie nie, nie ukrywam, że do płynnej gry na maxymalnych detalach potrzeba z 500 Mhz, 128 MB RAM i jakiegoś dobrego akcela, ale na detalach ustawionych na średnim poziomie, rozdzielczości 640x480 gra chodziła płynnie na 300 Mhz, Banshee i 32 MB RAM [pomijam fakt, że na tym kompie był zainstalowany Windows-shit-Millenium, który jak wiadomo “pożera” RAM jak policjant pączki], co jest ogromna zaletą, gdyż znam wiele osób mających tylko 32 MB RAM, nawet mniej.

Reasumując – gra jest polecana wszystkim fanom tego typu gier, a nawet tym, którzy nigdy nie grali w “coś takiego” [dla tych może się okazać zbyt trudna na początku], ponieważ kilku moich znajomych [fanów Quake i strategii] świetnie się bawili [i wkurzali zarazem, bo być zdublowanym nie jest przyjemnie;)].

SWIFT
swift@friko.internet.pl 
http://swift1.w.interia.pl