Ogniem i mieczem

Gra ,,Ogniem i mieczem'', polega na staczaniu bitew z wojny polsko kozackiej z lat 1648-51. Jest to typowa turowa gra strategiczna. Ciekawy wydał mi się pomysł stworzenia tego typu gry. Jako miłośnik wojskowości polskiej z tego okresu bardzo ucieszyłem się z jej wydania. Trzeba przyznać, że twórcy postarali się o jej jakość. Gracz może zapoznać się z informacjami zawartymi w leksykonie, między bitwami ogląda się fragmenty filmu Hoffmana. Ciekawą opcją jest gra sieciowa (w sieci lokalnej lub przez Internet), w której mogą wziąć udział trzy strony: polska, tatarska lub kozacka. Oprócz tego można rozegrać kampanię lub scenariusz (pojedynczą bitwę), jednak w takim wypadku gramy tylko stroną polską.

W kampanii gracz stacza bitwy od potyczki Skrzetuskiego nad Dnieprem do bitwy pod Beresteczkiem. Nie wszystkie bitwy trzeba wygrywać, wystarczy wygrać te, w których zwyciężyli Polacy. Między starciami gracz może uzupełniać straty i dokupować jednostki. W zależności od ich jakości, różna jest ich cena. Razem jest 30 rodzajów formacji min. po stronie polskiej: husaria, dragoni, wolentarze (lekka jazda), piechota łanowa, węgierska, niemiecka i szkocka, po przeciwnej: jazda kozacka, strzelcy kozaccy, piechota zaporoska, tatarzy, janczarzy, spahisi. Nie pominięto też dział, organek (prototyp karabinu maszynowego), czy hulajgrodów (wież oblężniczych).

Zaskakujący jest realizm gry, duży wpływ na walkę ma pogoda. Np. w deszczu ataki husarii nie są tak miażdżące jak podczas normalnych warunków atmosferycznych. Istotną rolę ma przydzielenie do jednostek odpowiednich dowódców, każdy z nich ma wpływ na jakiś typ formacji.

Bardzo dobra jest oprawa graficzna gry, wszystkie jej elementy są utrzymane w duchu epoki. Jednak istnieje też wiele braków, o ile do samej grafiki nic nie mam, to do grywalności mam pewne zastrzeżenia. Zastanawiam się np. dlaczego autorzy nie pomyśleli o możliwości zmiany szyku jednostek, przecież ten aspekt miał duży wpływ na przebieg starć w tamtej epoce. Uważam także, że powinna być możliwość spieszania jazdy (ważne szczególnie przy oblężeniu). Dziwne też jest bardzo, że np. podczas obrony Zbaraża wojska nie mogą przechodzić przez bramę, jest ona cały czas zamknięta, można przekroczyć mury, dopiero wtedy, gdy przeciwnik je rozwali.

Bardzo dobrze, że powstała ta gra, jednak myślę, że twórcy powinni popracować nad kilkoma niedociągnięciami.

,,Ogniem i mieczem" można nabyć w Empik Megastore (www.empik.pl) za 99 zł.

Informacje o grze można znaleźć na www.ogniem-i-mieczem.pl

Patche do gry na Windows 98 Se i Me można ściągnąć z: www.rzplita.of.pl

wnas
wnas@o2.pl

 

  Copyright 2001 at-online. Wszelkie prawa zastrzeżone.